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关于lol ez心得总结

作者:紫赫瓷2023-06-02 23:01:01

导读:关于lol ez心得总结 篇1 说起伊泽瑞尔这个英雄,相信大家肯定不会陌生,作为一个具有超高人气的英雄,EZ一直都有很高的出场率。不过在之前一段时间里,EZ的出场率从常年第一第二暴... 如果觉得还不错,就继续查看以下内容吧!

此文《关于lol ez心得总结(优选7篇)》由作文录「Zwlu.Com」小编推荐,供大家学习参考!

  关于lol ez心得总结 篇1

  说起伊泽瑞尔这个英雄,相信大家肯定不会陌生,作为一个具有超高人气的英雄,EZ一直都有很高的出场率。不过在之前一段时间里,EZ的出场率从常年第一第二暴跌到七八十名,原因在于坦克版本与后期AD来袭,EZ与版本环境格格不入。但在最近的两个版本里,EZ的出场率开始回暖,胜率也比以前高了不少,今天我们就来聊聊,当前版本的伊泽瑞尔。

  英雄表现

  说起EZ这个英雄,那就不得不提一下上周的LPL夏季赛总决赛了,在这一场总决赛上,小狗使用了两次EZ,取得一胜一负的战绩,在第一场比赛中,小狗所使用的EZ表现亮眼,虽然前期被小压了一些,但在中期装备成型之后,EZ打出了相当高的输出,极度强大的poke能力让EDG难以处理,最后无奈败下阵来。

  就如前文所说,EZ一直都是很高人气的英雄,但在坦克版本来临之后,EZ的出场率就越来越低,几乎是AD英雄垫底,不过在拳头的关爱之下,经过7.15版本与7.17版本的增强后,EZ的出场率已经开始回暖,也开始有选手在职业赛场使用EZ,按照这个趋势,相信EZ很快就会回到以前的状态。

  EZ的优势

  EZ之所以能在这个回归下路,和拳头的英雄改动有很大的关系,前面我们就有提到,因为受到了坦克版本与后期AD的冲击,EZ才会变得无人问津,但在近几个版本里,拳头已经开始逐渐削弱坦克英雄与其他强势AD,并且对香炉这些装备进行调整,现在的版本环境已经慢慢的回到了之前的战士与坦克并存的版本,后期AD也没有以前那么强势了,所以EZ才能重新回到下路舞台。

  EZ最大的特点在于他的技能型输出方式,以Q技能为主要输出的他能够应付大部分局势,唯一不好应付的就是坦克英雄,但恰好这个版本的坦克英雄已经有所削弱,最经典的克制就是在面对诸如鳄鱼、克烈这些战士型英雄时,EZ的消耗与高机动性会让他们非常头疼。而且EZ的成型速度也比其他AD要快,做出三相魔宗时输出就已经非常不错了,如果发育顺利,二十多分钟就能拿到魔切,这个时候EZ的输出是高于大部分ADC的,在比赛中我们能看到,在装备成型后,小狗的输出非常,每个Q技能都能打掉不少血量,要知道比赛使用的版本是7.16版本,Q技能还没有受到7.17版本的增幅,在当前版本中,EZ的伤害是非常的。

  玩法思路

  先来看看装备,在这个版本基本上是看不到冰拳EZ了,三相EZ才是主流打法,核心装备为三相、魔宗、CD鞋,破败与破甲弓能提升EZ的切坦能力,而且也会让EZ的poke能力变得非常不错,破甲弓与破败也是EZ唯二能给坦克英雄造成压力的装备了,一定要出。最后做出水银刀,这样EZ的容错率就高很多了。

  EZ的玩法和过去没有太大的区别,所以大家按照过去的玩法使用就好,这里想提一下EZ的强势期,从OPGG所提供的数据来看,EZ已经变成一个中期英雄,大后期能力基本上和卢锡安是一个级别的,算是AD英雄里最糟糕的了,如果被拖到后期,EZ的胜率就会有明显的下降,这也是EZ最大的问题,无法处理坦克英雄与后期输出疲软是EZ一直以来的通病,不过好在EZ中期终结比赛的能力也很强,如果发育顺利,那EZ在中期就会有很强的战斗力,对手也很难处理EZ。

  关于lol ez心得总结 篇2

  很多小伙伴都知道EZ进行了更新,不仅技能上有一定改动,皮肤原画也有很大的变化,体现最明显的就是他的身高,很多人戏称EZ从一米五长到了一米八,当然今天为大家主要带来的是更新前后的对比和新版EZ的玩法解读,快来随我一起看看吧!

  WEQ爆发堪比卡莎 重做探险家EZ玩法指南

  新版EZ技能对比分析

  咒能高涨(被动)

  伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会提高他的攻击速度10%,持续6秒(最多叠加5次)。

  对比:和之前差别不大,但是相比最新版本攻速加成在中后期略微减小。

  秘术射击(Q)

  蓝耗:28/31/34/37/40

  冷却时间:5.5/5.25/5/4.75/4.5

  伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成15/40/65/90/115(+1.1总AD)(+0.4AP)物理伤害(附带攻击特效),如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能的冷却时间1.5秒。

  对比:Q技能对线期的基础伤害有一定程度的降低,加成和冷却机制以及冷却和法力值消耗都没有改变。

  精华跃动(W)

  蓝耗:50

  冷却时间:12

  伊泽瑞尔发射一颗法球,对第一个命中的英雄、史诗级野怪或建筑物施加标记,持续4秒。

  技能或普攻会引爆标记,造成75/120/165/210/255(+0.6额外AD)(+0.4AP)魔法伤害。

  如果用技能引爆了标记,则返还那个技能的蓝耗,并且回复60法力值。

  对比:W技能的改动最为明显,改成了标记效果,技能普攻触发造成伤害并返还和回复蓝量。

  奥术跃迁(E)

  蓝耗:90

  冷却时间:19/17.5/16/14.5/13

  伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌人发射魔法箭,造成80/130/180/230/280(+0.5额外AD)(+0.75AP)魔法伤害,先选择被精华跃动标记的敌人。

  对比:E技能的伤害量有一定程度的加强,总体来说机动性不变但是爆发提高。

  精准弹幕(R)

  蓝耗:100

  冷却时间:120

  伊泽瑞尔向目标区域释放长程能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1额外AD)(+0.9AP)魔法伤害,每穿过一个单位后伤害减少10%(最低造成30%的伤害)

  对比:大招的属性数值没有任何的改动,当然模型和动作有一些变化。

  W技能改动的巨大影响

  观察下技能的改动,我们发现这次EZ更新主要是皮肤模型和普攻、技能动作的改动,对我们影响最大的就是W技能的改动,现在的W技能不能命中多个英雄,失去原来W队友或自己加攻速的效果,因此的WE二连也有很大变化。W可以跨越兵线,可以命中英雄、史诗级野怪和防御塔,因此EZ的推塔速度会有一定程度的提高。爆发的提升绝对是此次EZ改动的主要方向,原来W技能太过鸡肋,甚至很多玩EZ的小伙伴都选择前期不加W技能,确实这个伤害量比较低,反而是增加的攻速在集体推塔、拿龙时可以发挥作用。改动后W技能可以被平A、Q、E、R触发,爆发量极高,关键是触发后不仅可以返还蓝量,还能额外回复蓝量,让前期比较缺蓝的探险家续航能力更强,对线可以频繁消耗敌方下路双人组的血量。

  符文推荐

  更新后EZ的AD玩法其实略有下调,毕竟被动的攻速加成和前期Q技能基础伤害有所降低,所以他的最新玩法和之前差别不大,依然选择偷钱符文保证发育在中期打出足够输出。启迪系选择行窃预兆、神奇之鞋、饼干配送和星界洞悉,保证对线的续航发育,星界洞悉提供的冷却缩减对EZ增益巨大。副系常选用巫术系符文,法力流系带保证蓝量充足,配合新版W机制可以更频繁使用技能消耗和推线,风暴聚集强化后期伤害。

  电刑符文也是一个很强的选择,W命中后仅需要E触发再补一个Q或者普攻即可触发效果,新版电刑CD短伤害高,非常适合对线消耗和打爆发使用。猛然冲击配合E增加穿透提高伤害,眼球收集器通过排眼和参与击杀提高输出,终极猎人减少大招冷却,增加大招输出的频率。副系选择巫术系的绝对专注和迅捷,对线时比较灵活的EZ往往保持较高血量,伤害会更高,焦灼配合电刑也可以提高一定消耗量。

  装备推荐

  如从前一样,前期选择女神泪叠加法力值,保证前期发育,后期转成魔切,三相破败这两件装备提高他的输出能力。鞋子选择减少冷却的明朗之靴,后期补出大轻语和复活甲提高穿透伤害,并且获得一次复活的机会。

  由于W技能的改动,APEZ的玩法很有可能再次流行,在这里也为大家推荐,巫妖和卢登可以很好补充伤害,鬼书帽子和法穿鞋强化法强、法穿,大幅提高后期输出,中娅沙漏保证冷却缩减满额,并且让本就灵活的EZ团战生存空间更足。

  技能加点介绍

  新版EZ选择主Q副W,有R点R的加点方式,毕竟W技能提供的伤害量非常足。

  玩法思路介绍

  对线思路

  和往常一样最重要的是保证自己的发育,新版EZ的消耗能力获得巨幅提升,虽然Q技能基础伤害前期小幅减弱,但是触发W后伤害、续航都很强,总体消耗量和频率都更强。现在可以配合一些线上能力强的辅助打出优势,而不是像之前一样畏手畏脚,等待发育成型后再出山。

  团战思路

  EZ团战思路没有太大改变,依然是利用QA输出,W技能的CD后期依旧不减少,因此主要是补充伤害的作用。利用E技能的位移不断调整输出位置,打出更高的伤害,现在W技能命中后即使敌方后撤,R技能再命中同时触发W技能效果能提供超高爆发。

  新版EZ连招介绍

  1、WA:类似之前的WA,主要是W能穿越兵线,当Q不到敌人时WA是最好的消耗手段。

  2、WR:W命中后即使敌方利用闪现等效果脱离输出范围,一旦大招命中伤害非常高。

  3、WEQ(EWQ):取决于与敌方的距离,只要E不打到小兵总输出量相同,值得一提的是选择E技能会优先攻击被W触发标记的单位。

  搭配辅助推荐

  复仇焰魂 布兰德

  EZ改动后主要强化的是爆发和消耗,而火男就是下路辅助中消耗能力数一数二的英雄,两人配合可以给敌方巨大的血量压力,只要敌方血线过低,这个组合可以随时找机会将其残血英雄击杀掉。

  曙光女神 蕾欧娜

  如果说火男和EZ搭配消耗能力强,那么女坦就是爆发和控制足,女坦虽然定位坦克型辅助,但一套技能配合被动打出很高伤害,新版EZ的W技能也大幅增加爆发,两人配合很容易打出优势,类似的英雄还有机器人、派克等。

  关于lol ez心得总结 篇3

  《LOL》EZ是很多玩家都会用的一个ADC,操作比较简单,不过想要打出优势需要对英雄有一定的了解,选对符文和出装很重要。下面就为大家带来探险家伊泽瑞尔上分打法分享,一起来看看。

  探险家伊泽瑞尔上分打法分享

  EZ的数据在近期的版本中非常的稳定,都稳定在前两名,是给力的上分英雄。

  符文推荐

  EZ的符文推荐点主系启迪,副系精密,属性碎片1攻速+1自适应+1生命值。

  对于EZ来说启迪系的符文能进一步增加EZ的消耗能力,星界洞悉能减少EZ的技能CD,而精密系的符文能打出不错的续航能力,EZ的Poke能力将会在符文的加持下提升。

  出装推荐

  EZ的核心三件套推荐做出魔宗,三相进一步增加输出效率,破败能打出爆发的输出。

  后续三件套可以考虑做出CD鞋,卢登增加EZ的QR爆发,冰拳可减速留人效果。

  加点推荐

  Q:EZ核心的Poke技能;W:配合QA能打出爆发的输出;E:核心的机动性技能

  EZ的加点主Q副E,有R点R。

  玩法技巧

  探险家的玩法,在对线期间可以通过自己Q和W技能不断的消耗和补刀,灵活的运用E技能追击和逃生,在换血中取得血线优势,便可和辅助一起伺机击杀对面。六级之后可以运用大招支援其他路队友或者远程击杀敌方。打团时EZ可以用技能不断的消耗对面血线,为团战正面碰撞前在血线上取得一定的优势,在团战爆发时一定要注意自己的走位避免被对面控制技能击中和刺客秒杀,在对拼中将伤害拉满最后配合队友收割战场。

  EZ一直是一个很热门的英雄,玩家可以多多练习!

  关于lol ez心得总结 篇4

  英雄联盟新版本,最好混分的射手探险家伊泽瑞尔上分攻略

  符文

  符文的选择关系到玩家在游戏中的装备成型,这是整个游戏中最基础的一环,也是关系着整局游戏的获胜几率。

  行窃预兆:这套符文可以说是一个加速器一般的存在,相信大家都不会陌生,可以让伊泽瑞尔在线上的装备快速成型,不至于因为装备那已成型而变成劣势,毕竟所谓行窃预兆嘛 ,就是自己不行的话就是偷呗,总会行的,话是这么说,但是不建议经常使用,时时养成遵纪守法的好习惯是必要的。

  黑暗收割:这套装备不屑偷东西的玩家可以选择,因为我们不仅要做好公民,还要做好玩家,有些行为还是应该尽量避免的。而且这套符文的伤害比行窃预兆要高很多,虽然没有行窃预兆成型快,而且也要玩家在线上就打出优势有点考验玩家操作,但是是自己亲自打出来的,成就感上就不能比。

  搭配装备

  小编认为,一局游戏的输赢,不知要看玩家的操作和对手的阵容,装备的选择也是很重要,就算是大神级的玩家,也不可能用很差的装备打出高分,所以,新版伊泽瑞尔的装备怎么选择呢?一起来看。魔宗、明朗之靴、冰脉护手、卢登、科技枪刃、多米尼克领主的致意:虽然更新后玩法受限制,但是卢登和科技枪刃加入伊泽瑞尔的标配出装中还是能够很大程度的弥补玩法限制上的权限,很大程度上提高了英雄的战斗力。

  三相之力、德拉克萨的暮刃、破败王者之刃:这套出装适合对方坦克较多的时候,对对方的克制比较强,但是具体怎么选择还是要看对方当时的阵容以及玩家自身的操作技术等因素。思路

  不管什么游戏,思路都是关键,在英雄联盟中更是如此。没有能够制胜的英雄思路,前期装备选的再好,队友再厉害都是白搭。

  如果伊泽瑞尔在打下路时遇到对方有机器人或锤石的时候,不要考虑使用W技能,直接把E技能升2级,有时候打不过就要跑。

  只要是关于战斗的游戏,都要注意在一开始战斗时就要把被动叠加上去,增加自己英雄的输出能力,还有一个技巧就是在开始团战之前放个大,这样的行为有些玩家可能会觉得很脑残,因为又打不到敌人。但却是有用的,既可以清理兵线,又可以示威。然后团战结束再放个大,可以快速叠加被动。伊泽瑞尔身形灵活自由,最好是远程牵制敌人。如果你选择的装备里有冰拳,加上它的减速效果基本上能让你在游戏中轻松打出高分了。

  总的来说:在新版本中的伊泽瑞尔虽然是被限制的,但还有句话叫做上有政策下有对策,只要还没被限制死总有方法可以让英雄再打出高分,小编认为,这句话适合所有的英雄,只要还没被限制死,玩家又肯花时间找方法,哪还有这么多英雄被削的爬不起来的。以上,就是小编今天给大家介绍的意伊泽瑞尔的新版本玩法攻略,希望能帮到大家。

  关于lol ez心得总结 篇5

  各位读者大家好啊。拳头在8.20版本对EZ进行了一波技能调整,幅度并不是很大,只改动了W技能,但这波改动对于EZ来说也非常关键,今天我们就来聊聊怎么使用技能调整后的EZ吧。

  伊泽新W技能三种凯瑞玩法 爆发更加惊人

  技能改动解析

  伊泽新W技能三种凯瑞玩法 爆发更加惊人

  我们首先来解析一下这次的改动吧,这次的EZ技能调整仅调整了W技能,被动QER一概没改,这里我们就着重来聊聊W技能。W技能改动后有三个特点,一是能标记防御塔了,但依然不能清兵。二是伤害大幅度增加,成为双加成技能。三是具有超强的回蓝效果。接下来我们一个一个解析这三个特点。

  伊泽新W技能三种凯瑞玩法 爆发更加惊人

  第一个特点,能标记防御塔和野怪,这意味着EZ的整体强度会变高,大家都知道,以前的W技能只能对英雄造成伤害,对于APEZ来说还好,对于ADEZ来说简直就是鸡肋,不用吧,感觉浪费,用了吧,又不强。但在改动之后,EZ的清野速度、推塔速度都有了明显的提升,特别是推塔速度,一下子提升了不少,不过需要注意的是,EZ的越塔能力也因此变弱了一些,W技能会被防御塔挡住......有时候就比较尴尬了。

  伊泽新W技能三种凯瑞玩法 爆发更加惊人

  第二个特点,伤害增强。相信从纸面上的伤害加成就能看出这次的伤害提升有多明显了,以前的W技能最大伤害是250(+0.8AP)加成。而在改动后,每一级的基础伤害提升了5点,虽然AP加成降低到了0.4,但多了0.6的额外AD加成,这对于EZ来说简直太重要了,ADEZ同样可以的W技能同样可以获得高收益。AP加成虽然降低了,但双修EZ同样是可以玩的,没有任何问题。

  最后的回蓝特点能提升EZ的续航能力,无论你是WQ还是WE,只要是用技能触发了W技能,那W技能就会返还这个技能的蓝耗,并额外回复60点法力值,W技能本身只有50点蓝耗。也就是说,只要用技能触发了,这就是一次无成本的消耗,而且还多回10点蓝量,这对于前期对线蓝量不是很多的时候帮助很大。

  符文选择

  这里推荐两套符文,一套是比较常用的偷钱,偷钱符文依然还是EZ的最爱。高速发育实在是太舒服了,副系记得点出巫术系,带上法力流系带和焦灼,保持对线强度。

  伊泽新W技能三种凯瑞玩法 爆发更加惊人

  另一套可以剑走偏锋,提升线上强度,带艾黎,艾黎EZ在测试服也经常见到,强度还不错,法力流、迅捷、焦灼三个符文都很适合EZ。副系则是带上启迪系,鞋子和星界洞悉是最好的两个符文。

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  出装思路

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  出装方面,依然是两套装备,一套是以三相魔宗为核心的快速成型打法,就是比较常规的ADEZ。节奏比较快,前期优势较大或是需要在中期结束战斗的话可以使用这一套,额外AD也不低,W技能加成同样很高。切坦装备一般是选择破败以及大破甲弓,不过效果实在有限,在面对一些自身坦度非常高的英雄时会出现输出不足的情况,所以尽量避免和对手打大后期,速战速决。

  伊泽新W技能三种凯瑞玩法 爆发更加惊人

  另一套就是这一套被称为蓝EZ的冰拳双修流了。核心装备为冰拳魔宗大天使,目的在于双修以及打持续输出,节奏比较慢,大概在三十分钟左右才能完全成型,依靠大天使所带来的AP加成去打出超高的效果,反正EZ的技能加成许多都有AP加成,叠高了也不亏。这一套我们就放弃了大破甲弓,只选择了破败,主要的原因还是在于我们是混伤EZ,大破甲弓的意义不大,对付坦克还是依靠破败的百分比伤害以及混伤,效果也是不错的。

  玩法解析

  伊泽新W技能三种凯瑞玩法 爆发更加惊人

  技能加点

  技能加点方面,改动后的W技能重要性就大大提高了,所以我们就要开始主Q副W,而不是以前的主Q副E。主W每一级都能带来较大的伤害提升,再加上W技能将会是EZ爆发输出的关键,所以副升是很有必要的。

  使用W起手

  在W技能改动之后,EZ想要打出高伤害的话,W起手就是基本操作了,W技能射程远,范围也比较大,敌人其实是不太好躲的,但我们最好还是保证技能命中率和连招成功率,在敌人靠的比较近,大概在650码左右的位置进行WQ或是WA,这样成功率会高很多,切忌远远的放W技能,这样可能会导致敌人开始疯狂走位,一旦躲开了Q技能或是A不到,那我们的W技能就浪费掉了。

  根据局势选择出装

  上面我们介绍了两套出装,一套是以快节奏为主的三相魔宗,一套是以后期为主的双修EZ,选择哪一套装备是看局势决定的,如果自身比较顺,且具有带节奏的能力,三相魔宗快速成型的EZ确实是更好的选择,如果整体阵容偏向后期,那冰拳双修则是更加稳定且出色的选择。如果敌方阵容缺乏坦克,大部分英雄都是半肉或是脆皮,那我们也不需要做破甲弓了,直接往伤害方面出,最大化我们的爆发伤害。

  整体玩法

  EZ的整体玩法大致不变,依然是以前那个快乐Q男,只不过技能连招和打法有了轻微的改变,但上手起来也不难,对线期以消耗和偷钱为主,技能连招尽量以W技能起手接Q是最好的,甚至在装备成型之后,EZ直接WEA就有机会秒人,这一套连招在双修EZ身上伤害更加,值得一试。

  APEZ还能玩吗?

  伊泽新W技能三种凯瑞玩法 爆发更加惊人

  前面我们聊了很多关于ADEZ的玩法,相信也有很多玩家在关心APEZ这个玩法,虽然APEZ在正常排位赛中很罕见,但在无限火力模式中,APEZ可是一个大杀器,很多玩家都非常喜欢这个玩法。

  很多玩家在听到W技能失去了命中伤害时都觉得APEZ要凉了,没法打伤害了,但实际上,APEZ还是可以玩的,只不过玩法上要更加倾向于WQ二连,而非之前的单靠W技能就能打出伤害。

  伊泽新W技能三种凯瑞玩法 爆发更加惊人

  在装备成型之后,改动后的APEZ一样可以打出令人震惊的超高输出,一个WQ直接将脆皮秒杀,这是完全可以做到的,更不用说APEZ还有WE这个终极爆发连招,在神装时WE二连,绝大部分脆皮都是必死的,这个伤害甚至可能会超过两千。

  伊泽新W技能三种凯瑞玩法 爆发更加惊人

  这里就简单说说APEZ的符文和装备,符文选择艾黎这一套,比较方便触发,之后就是法力流系带、迅捷、焦灼,副系带上启迪系,点出星界洞悉极限减CD,最后一个符文可以使用鞋子或是饼干保证续航。

  伊泽新W技能三种凯瑞玩法 爆发更加惊人

  出装方面,核心装备是巫妖和大天使,记得要做出科技枪,现在W就能双加成,科技枪这种能回血兼具双属性的装备是再适合EZ不过了。成型之后做出金身保命以及帽子提升伤害,鞋子选择法穿鞋,这样下来APEZ就成型了。

  结语

  以上就是对改动后的EZ进行的玩法解析啦,从改动结果来看,EZ这次的重做相信会非常成功,因为W技能的改动是属于正面性质的,会让EZ变得更强,技能效果也不再鸡肋,和其他技能的互动性也变强了许多,AD、AP甚至是双修的玩法也得到了保留,是一次非常不错的调整,很期待改动后的EZ上线。

  关于lol ez心得总结 篇6

  探险家伊泽瑞尔作为拳头的亲儿子,在每个版本都有很多玩家喜欢,而且这个英雄打法多变,在即将到来的9.6版本中更为强势,怎么玩好EZ呢?选好符文和装备很重要,一起来看看。

  EZ的登场率连续4个版本在版本中制霸第一,而在9.6版本下降一位,还是给力。

  符文推荐

  EZ的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属性碎片2自适应+1生命值。

  对于EZ来说启迪系的符文能够增加不错的续航效果,星界洞悉减少EZ的技能CD,同时EZ的消耗性也相对较强一些,利用巫术系的符文能够进一步增加EZ的续航效果。

  EZ的核心三件套推荐做出冰拳增加留人的效果,魔宗加伤害,破败增加续航能力。

  EZ的后续三件套推荐做出CD鞋增加EZ的留人效果,吸血枪增加保底力三相输出。

  加点推荐

  Q:EZ的主要输出技能之一;W:配合EZ的小技能爆发可观;E:位移进场技能

  EZ的加点主Q副E,有R点R。

  玩法推荐

  EZ的玩法在对线的时候多利用QA的消耗去打出Poke的消耗效果,并且还能利用W技能对对手进行标记,给到后手的EQ二连的输出效率相对会更可观一些。在游戏进入中后期时EZ要注意给到R技能,EZ的R技能的爆发相对会更高一些,在中后期的团战非常适合在开团前打出一定的先手伤害,总的来说虽然双女神EZ去世了,但是EZ还是很给力。

  关于lol ez心得总结 篇7

  伊兹瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。

  这也是EZ为什么不需要出攻速装的原因了。在这可以教大家个小技巧,在团战一触即发的时候,尽量让自己的大招刮到所有人。如果刮不到所有人,那就瞄准身后有小兵(不管远近)的英雄放出你的大招。因为EZ的W和大招在击中多个目标时会叠加多层被动。

  Q技能:

  伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

  这个技能是EZ的神技,这也是蓝色生死恋系列应运而生的原因。Q技能不能暴击,敌人可以通过魔法盾抵挡。要想玩好EZ,那就得Q得准。此技能我会选择主加。

  W技能:

  伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的敌方英雄造成伤害,同时提升所经过的友方英雄的攻击速度,持续5秒。

  EZ的W被削弱之后,我前期选择不点。蓝耗太高,对于EZ这种靠技能吃饭的英雄来说确实有点鸡肋。

  E技能:

  伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。

  EZ的位移技能,前期对线很难被GANK,团战也可以利用E站到更好的位置去输出、逃命或者追杀。此技能我会选择副加。

  R技能:

  伊泽瑞尔进行1秒的引导,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%)

  我们在补兵的时候可以多用Q技能刷新大招的CD,配合一套减CD装后你会发现原来大招可以刷新这么快!此技能可以作为团战先手技能,也可以作为后手收割的技能。

  技能加点顺序:主Q副E,有大学大,最后才学W

  出门我会带一个多兰剑,其他的不用考虑了,配合符文的吸血,你会发现回血原来如此简单。第一次回家再补一把多兰剑,如果钱够可以直接出一把吸血鬼权杖,不过我依然建议先出双多兰配合吸血鬼权杖过渡。第二次回家可以把女神之泪合出来,记得这个时候就要拼命叠女神了。第一个大件可以根据对面英雄的情况来选择,如果对面突进英雄多各种冲脸,那就出破败。如果对面突进英雄不多那还是出饮血,毕竟破败还是有点拖节奏。第二个大件不用怀疑了,直接合魔宗吧,不管女神是否叠满。有了饮血和魔宗这两件装备以后你会发现中期打团你不再那么疲软,也可以参团了。

  接下来你有两种选择,一种是直接憋冰拳,另一种则是先把减CD鞋合出来 。当你拥有这四件装备时,再搭配先前带的双穿天赋,你会发现你的输出能力和风筝能力令人侧目。团战中的作用甚至强于对方等价装备的ADC。这个时候如果再出一把轻语,对方至少要派出两个人甚至三个人一起冲你脸限制你的输出。最后一件装备可以出些保命装,春哥能让对方抓狂,打你也不是不打你也不是,又难抓又难限制。好不容易丢了一堆控制技能留住你把你放倒了,起来一个E又接着放风筝了。而狂徒能让你的血条变得赏心悦目。这一套装备出完,你会发现团战如此简单,爸爸妈妈再也不用为我的团战担心了!

结尾:非常感谢大家阅读《关于lol ez心得总结(优选7篇)》,更多精彩内容等着大家,欢迎持续关注作文录「Zwlu.Com」,一起成长!

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